Ca consiste en quoi ?
Les joueurs s'échangent leur personnage lorsque le MC le décide. La même histoire se poursuit.
A la demande du MC, chaque joueur interprètera le moment de la scène qui lui a fait gagner un oscar.
Chaque joueur se verra imposé par une personne du public le nombre de personnages qu'il devra jouer.
Bhen y a pas de contrainte, en fait.
A tout moment le MC peut proposer une alternative à la suite de l'histoire. Le public choisit la proposition à jouer.
Chaque joueur se verra imposer par une personne du public la position de départ de l'impro.
L'histoire se poursuit en suivant le personnage qui sort de scène.
Si un joueur dit Oui ou Non alors il est remplacé immédiatement.
Une impro inspirée de la vie d'une personne du public.
Une impro qui reprend les codes du clown.
La même impro est rejouée plusieurs fois avec une durée de plus en plus courte.
A la demande du MC, le joueur devra interpréter une chanson pendant l'impro.
Une personne choisit la figure de style: policier, western, film romantique, pagnol ...
La même impro est rejouée plusieurs fois avec une "manière" différente.
Chaque joueur propose un début d'impro. Une personne du public choisit l'impro qui va être jouée.
Les joueurs forment un carré. Un binôme représente un coté du carré. Une histoire par coté sera joué. Le MC fait passer d'une histoire à l'autre.
2 joueurs s'associent pour former un personnage. L'un joue les bras et l'autre a la parole.
La réplique d'un joueur commence par le dernier mot ou son du précédent.
Une personne du public est accusé et son procès est joué. Il sera défendu ou accusé par les joueurs.
Les joueurs reçoivent un mot du public et improvisent une histoire d'environ 30 sec.
Les joueurs se donnent la réplique à l'aide de rime.
Les joueurs se font doubler la parole par un autre joueur.
2 joueurs s'associent pour former un personnage. Chaque ne peut dire qu'un mot à la fois.
La régie intervient dans l'impro pour ajouter des musiques.
Pas de dialogue, seuls les bruits sont autorisés.
Chaque joueur propose une façon de faire le thème.
Chaque joueur démarre sa réplique par une lettre de l'alphabet. A, puis B, puis C et ainsi de suite.
Une impro qui reprend les codes des contes imaginaires
L'impro est joué comme les bonnes séries des années 80 (amour gloire et beauté, dallas...)
Les joueurs racontent une seule et même histoire. Le MC décide qui prend la parole.
Tous les personnages devront mourir dans l'histoire. Le public doit "valider" la proposition du comédien.
Les joueurs se font remplacer par les joueurs en réserve lorsque le MC le décide. La même histoire se poursuit.
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